ปลดปล่อยการผลิตเสมือนจริง: การรวมหน้าจอ LED แบบ Direct-View เข้ากับการสร้างภาพยนตร์

AU3I4428

การผลิตเสมือนจริงคืออะไร?
การผลิตเสมือนจริงเป็นเทคนิคการสร้างภาพยนตร์ที่ผสมผสานฉากในโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับภาพที่คอมพิวเตอร์สร้างขึ้นเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงเหมือนภาพถ่ายในแบบเรียลไทม์ ความก้าวหน้าในหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) และเทคโนโลยีเอ็นจิ้นเกมทำให้เอฟเฟกต์ภาพเสมือนจริง (VFX) แบบเรียลไทม์เป็นจริง การเกิดขึ้นของ VFX เหมือนจริงแบบเรียลไทม์ได้จุดประกายการปฏิวัติในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ ด้วยการผลิตเสมือนจริง ขณะนี้โลกทางกายภาพและโลกดิจิทัลสามารถโต้ตอบกับคุณภาพที่เหมือนจริงได้อย่างราบรื่น

โดยผสมผสานเทคโนโลยีเอ็นจิ้นเกมและดื่มด่ำอย่างเต็มที่หน้าจอ LED ในกระบวนการสร้างสรรค์ การผลิตเสมือนจริงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการสร้างสรรค์ นำไปสู่ประสบการณ์การใช้หน้าจอที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ในระดับสูง การผลิตแบบเสมือนจริงช่วยให้ทีมสร้างสรรค์ที่แยกจากกันก่อนหน้านี้ทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์และตัดสินใจได้เร็วขึ้น เนื่องจากแต่ละทีมสามารถมองเห็นว่าช็อตสุดท้ายจะมีลักษณะอย่างไรในระหว่างการถ่ายทำจริง

เทคโนโลยีก่อกวนในภาพยนตร์และโทรทัศน์
เทคโนโลยีก่อกวนหมายถึงนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงวิธีการดำเนินงานของผู้บริโภค อุตสาหกรรม และธุรกิจอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนจากภาพยนตร์เงียบไปเป็นเครื่องส่งรับวิทยุ จากนั้นจากขาวดำไปเป็นสี ตามด้วยโทรทัศน์ เทปโฮมวิดีโอ ดีวีดี และบริการสตรีมมิ่งล่าสุด

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา วิธีการที่ใช้ในการผลิตภาพยนตร์และรายการทีวีได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่สำคัญ การเปลี่ยนแปลงหลักที่กล่าวถึงในส่วนที่เหลือของบทความนี้คือการเปลี่ยนไปใช้เอฟเฟ็กต์ภาพสมัยใหม่ ซึ่งบุกเบิกโดยภาพยนตร์ประเภทต่างๆจูราสสิคพาร์คและเทอร์มิเนเตอร์- ภาพยนตร์ VFX ที่สำคัญอื่นๆ ได้แก่เดอะเมทริกซ์, เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์, อวตาร, และแรงโน้มถ่วง- ผู้ชื่นชอบภาพยนตร์ได้รับการสนับสนุนให้แบ่งปันความคิดว่าภาพยนตร์เรื่องใดเป็นผู้บุกเบิกหรือเหตุการณ์สำคัญใน VFX สมัยใหม่

ตามเนื้อผ้า การผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์แบ่งออกเป็นสามขั้นตอน: ก่อนการผลิต การผลิต และหลังการผลิต ในอดีต เอฟเฟ็กต์ภาพถูกสร้างขึ้นในระหว่างขั้นตอนหลังการถ่ายทำ แต่วิธีการผลิตเสมือนจริงที่เกิดขึ้นใหม่ได้ย้ายกระบวนการ VFX ส่วนใหญ่ไปอยู่ในขั้นตอนก่อนการผลิตและขั้นตอนการผลิต โดยขั้นตอนหลังการผลิตสงวนไว้สำหรับช็อตเฉพาะและการแก้ไขหลังการถ่ายทำ

BTS4-ใหญ่-ใหญ่

หน้าจอ LED ในขั้นตอนการทำงานเชิงสร้างสรรค์
การผลิตเสมือนจริงผสานรวมเทคโนโลยีหลายอย่างเข้าไว้ในระบบเดียวที่เชื่อมโยงกัน สาขาวิชาที่ไม่เกี่ยวข้องแต่เดิมกำลังมาบรรจบกัน นำไปสู่ความร่วมมือ กระบวนการ เทคโนโลยี และอื่นๆ อีกมากมาย การผลิตแบบเสมือนจริงยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการนำไปใช้ และหลายๆ คนกำลังทำงานเพื่อทำความเข้าใจ

ใครก็ตามที่ค้นคว้าหัวข้อนี้อาจเคยเจอบทความของ Mike Seymour ใน FX Guideศิลปะแห่งการผลิตเสมือนจริงบนกำแพง LED ตอนที่ 1และส่วนที่สอง- บทความเหล่านี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้างแมนดาโลเรียนซึ่งส่วนใหญ่ถ่ายด้วยจอ LED แบบมุมมองโดยตรง Seymour สรุปบทเรียนที่ได้รับระหว่างการถ่ายทำแมนดาโลเรียนและการผลิตเสมือนจริงกำลังเปลี่ยนแปลงขั้นตอนการทำงานเชิงสร้างสรรค์อย่างไร ส่วนที่สองจะทบทวนแง่มุมทางเทคนิคและความท้าทายที่ต้องเผชิญเมื่อใช้ VFX ในกล้อง

การแบ่งปันความเป็นผู้นำทางความคิดในระดับนี้จะช่วยขับเคลื่อนความเข้าใจของผู้ผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์เกี่ยวกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุด เนื่องจากภาพยนตร์และรายการทีวีหลายรายการประสบความสำเร็จในการใช้ VFX แบบเรียลไทม์ การแข่งขันเพื่อปรับใช้ขั้นตอนการทำงานล่าสุดจึงดำเนินต่อไป การนำการผลิตแบบเสมือนจริงมาใช้เพิ่มเติมส่วนหนึ่งได้รับแรงผลักดันจากการแพร่ระบาด ซึ่งผลักดันให้โลกก้าวไปสู่การทำงานจากระยะไกล และส่งผลให้ธุรกิจและองค์กรทั้งหมดต้องคิดใหม่เกี่ยวกับวิธีการดำเนินงาน

การออกแบบหน้าจอ LED สำหรับการผลิตเสมือนจริง
เมื่อพิจารณาถึงเทคโนโลยีที่จำเป็นสำหรับการผลิตเสมือนจริง การพิจารณาประสิทธิภาพของเทคโนโลยีแต่ละอย่างและการทำความเข้าใจความหมายที่แท้จริงของข้อกำหนดจำเพาะจึงต้องอาศัยความร่วมมือระหว่างผู้เชี่ยวชาญจากสาขาต่างๆ สิ่งนี้นำเราไปสู่จุดประสงค์ที่แท้จริงของบทความนี้ โดยเขียนจากมุมมองของผู้ผลิต LED มุมมองตรงชั้นนำของอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการออกแบบหน้าจอ LED สำหรับการผลิตเสมือนจริง

การกำหนดค่าหน้าจอ LED
การกำหนดค่าและความโค้งของปริมาตร LED ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับวิธีการจับภาพพื้นหลังเสมือนจริง และวิธีที่กล้องจะเคลื่อนที่ระหว่างการถ่ายภาพ ระดับเสียงจะถูกใช้สำหรับการออกอากาศและการสตรีมสดหรือไม่? หากเป็นเช่นนั้น กล้องจะถ่ายภาพจากมุมคงที่หรือแพนกล้องรอบจุดโฟกัสหรือไม่ หรือจะใช้ฉากเสมือนจริงสำหรับวิดีโอแบบฟูลโมชั่น? หากเป็นเช่นนั้น บุคลากรและวัสดุจะถูกรวบรวมไว้ภายในเล่มอย่างไร ข้อควรพิจารณาประเภทนี้ช่วยให้นักออกแบบระดับเสียง LED กำหนดขนาดหน้าจอที่เหมาะสม ไม่ว่าหน้าจอควรแบนหรือโค้ง และข้อกำหนดสำหรับมุม เพดาน และ/หรือพื้น ปัจจัยสำคัญในการจัดการ ได้แก่ การจัดหาผืนผ้าใบที่ใหญ่พอที่จะทำให้กรวยรับชมสมบูรณ์ ในขณะเดียวกันก็ลดการเปลี่ยนสีที่เกิดจากมุมมองของแผง LED ที่ประกอบเป็นหน้าจอ

สนามพิกเซล
ลายมัวเรอาจเป็นปัญหาสำคัญได้เมื่อถ่ายทำจอ LED- การเลือกระยะพิกเซลที่ถูกต้องเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการขจัดรูปแบบมัวเร่ หากคุณไม่คุ้นเคยกับระยะพิกเซล คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่นี่ รูปแบบมัวเรมีสาเหตุมาจากรูปแบบการรบกวนความถี่สูงซึ่งเป็นผลมาจากกล้องจับแต่ละพิกเซลบนหน้าจอ LED ในการผลิตเสมือนจริง ความสัมพันธ์ระหว่างระยะพิกเซลและระยะการรับชมไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับตำแหน่งของกล้องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจุดโฟกัสที่ใกล้ที่สุดสำหรับทุกฉากด้วย เอฟเฟ็กต์มัวเรเกิดขึ้นเมื่อโฟกัสอยู่ภายในระยะการรับชมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับระยะพิกเซลที่สอดคล้องกัน การปรับระยะชัดลึกสามารถลดเอฟเฟ็กต์มัวเรเพิ่มเติมได้โดยการปรับพื้นหลังให้อ่อนลงเล็กน้อย ตามหลักทั่วไป ให้คูณระยะพิทช์พิกเซลด้วยสิบเพื่อให้ได้ระยะการรับชมที่เหมาะสมที่สุดในหน่วยฟุต

อัตราการรีเฟรชและการสั่นไหว
การกะพริบเมื่อถ่ายทำภาพยนตร์จอภาพหรือหน้าจอ LED เกิดจากการไม่ตรงกันระหว่างอัตรารีเฟรชของจอแสดงผลและอัตราเฟรมของกล้อง หน้าจอ LED ต้องการอัตราการรีเฟรชสูงถึง 3840Hz ซึ่งช่วยลดการสั่นไหวของหน้าจอ และจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันการผลิตเสมือนจริง การตรวจสอบให้แน่ใจว่าหน้าจอ LED มีอัตราการรีเฟรชที่สูงเป็นขั้นตอนแรกในการหลีกเลี่ยงการสั่นไหวของหน้าจอเมื่อถ่ายทำ การปรับความเร็วชัตเตอร์ของกล้องให้สอดคล้องกับอัตราการรีเฟรชถือเป็นวิธีแก้ปัญหาขั้นสุดท้าย

ความสว่าง
สำหรับหน้าจอ LED ที่ใช้ในแอปพลิเคชันนอกกล้อง โดยทั่วไปความสว่างที่สูงขึ้นจะถือว่าดีกว่า อย่างไรก็ตาม สำหรับการผลิตเสมือนจริง หน้าจอ LED มักจะสว่างเกินไป ดังนั้นความสว่างจึงลดลงอย่างมาก เมื่อความสว่างของหน้าจอ LED ลดลง ประสิทธิภาพสีจะได้รับผลกระทบ เนื่องจากแต่ละสีมีระดับความเข้มน้อยลง ระดับสีเทาจึงลดลง การตรวจสอบให้แน่ใจว่าความสว่างสูงสุดของหน้าจอ LED สอดคล้องกับกำลังส่องสว่างสูงสุดที่จำเป็นสำหรับแสงสว่างที่เพียงพอภายในระดับเสียง LED สามารถลดขอบเขตที่ต้องลดความสว่างของหน้าจอให้เหลือน้อยที่สุด และลดการสูญเสียประสิทธิภาพของสีให้เหลือน้อยที่สุด

ปริภูมิสี ระดับสีเทา และคอนทราสต์
ประสิทธิภาพสีของหน้าจอ LED ประกอบด้วยองค์ประกอบหลัก 3 ส่วน ได้แก่ พื้นที่สี ระดับสีเทา และความเปรียบต่าง พื้นที่สีและระดับสีเทามีบทบาทสำคัญในแอปพลิเคชันการผลิตเสมือนจริง ในขณะที่คอนทราสต์มีความสำคัญน้อยกว่า

ปริภูมิสีหมายถึงการจัดสีเฉพาะที่หน้าจอสามารถทำได้ ผู้ผลิตควรพิจารณาปริภูมิสีที่ต้องการล่วงหน้า เนื่องจากหน้าจอ LED สามารถออกแบบให้มีปริภูมิสีที่แตกต่างกันได้หากจำเป็น

ระดับสีเทาซึ่งวัดเป็นบิต ระบุจำนวนระดับความเข้มที่มีอยู่สำหรับแต่ละสี โดยทั่วไป ยิ่งความลึกของบิตสูง สีก็จะมีให้เลือกมากขึ้น ส่งผลให้การเปลี่ยนสีราบรื่นขึ้นและขจัดแถบคาด สำหรับหน้าจอ LED การผลิตเสมือน แนะนำให้ใช้ระดับสีเทา 12 บิตหรือสูงกว่า

คอนทราสต์หมายถึงความแตกต่างระหว่างสีขาวที่สว่างที่สุดและสีดำที่เข้มที่สุด ตามทฤษฎีแล้ว ช่วยให้ผู้ชมสามารถแยกแยะเนื้อหาในภาพได้โดยไม่คำนึงถึงความสว่าง อย่างไรก็ตามข้อกำหนดนี้มักถูกเข้าใจผิด หน้าจอ LED ความสว่างที่สูงขึ้นจะมีคอนทราสต์ที่สูงกว่า ปัจจัยสุดขั้วอีกประการหนึ่งคือปัจจัยการเติม การใช้ไฟ LED ที่เล็กกว่า (ปกติราคาถูกกว่า) สามารถเพิ่มสีดำในจอแสดงผลได้ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงคอนทราสต์ได้ แม้ว่าคอนทราสต์จะมีความสำคัญ แต่การเข้าใจปัจจัยที่กำหนดคอนทราสต์ก็เป็นสิ่งสำคัญ

การแสดงภาพการตั้งค่า
การออกแบบปริมาณ LED สำหรับพื้นที่และการผลิตอย่างมีประสิทธิภาพเป็นก้าวแรกในการนำเทคโนโลยี LED ไปประยุกต์ใช้สำหรับการผลิตเสมือนจริงอย่างประสบความสำเร็จ ด้วยลักษณะที่กำหนดเองของหน้าจอ LED การสร้างระดับเสียง LED ในโลก 3 มิติแบบเสมือนจริงจึงเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการวางแผนขนาดหน้าจอ เส้นโค้ง การติดตั้ง และระยะห่างในการรับชม ช่วยให้ผู้ผลิตและวิศวกรเห็นภาพปริมาณและหารือเกี่ยวกับความต้องการล่วงหน้า ทำให้มีข้อมูลในการตัดสินใจตลอดกระบวนการ

การเตรียมสถานที่
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ตลอดกระบวนการออกแบบ ธีมเฉพาะไซต์ที่สำคัญ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อกำหนดด้านโครงสร้าง พลังงาน ข้อมูล และการระบายอากาศ ถือเป็นทีมออกแบบและหารือเกี่ยวกับระดับเสียง LED ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการพิจารณาและจัดเตรียมอย่างเหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าการใช้งานหน้าจอ LED ที่ออกแบบไว้ถูกต้อง

บทสรุป

การผลิตแบบเสมือนจริงแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ในอุตสาหกรรมการสร้างภาพยนตร์ โดยผสมผสานองค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับสภาพแวดล้อมดิจิทัลได้อย่างราบรื่น เพื่อสร้างภาพที่น่าทึ่งและสมจริง ในขณะที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง บทบาทของหน้าจอ LED คุณภาพสูงจึงมีความสำคัญมากขึ้น สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์และทีมผู้ผลิตที่ต้องการควบคุมพลังของการผลิตเสมือนจริง การเลือกผู้ให้บริการหน้าจอ LED ที่เหมาะสมถือเป็นสิ่งสำคัญ

Hot Electronics ยืนอยู่แถวหน้าของนวัตกรรมนี้ โดยนำเสนอหน้าจอ LED มุมมองโดยตรงชั้นนำของอุตสาหกรรมที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการผลิตเสมือนจริงโดยเฉพาะ หน้าจอของเราได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมเพื่อตอบสนองความต้องการอันเข้มงวดของการสร้างภาพยนตร์ยุคใหม่ โดยให้ความแม่นยำของสี ความสว่าง และความละเอียดที่ยอดเยี่ยม ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางและความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศ เราจึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะสนับสนุนความต้องการด้านการผลิตเสมือนจริงของคุณ และช่วยทำให้วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของคุณเป็นจริง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการฮอตอิเล็กทรอนิกส์สามารถยกระดับการผลิตเสมือนจริงของคุณได้ ติดต่อเรา วันนี้ มาทำงานร่วมกันเพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดของการสร้างภาพยนตร์และสร้างประสบการณ์สุดพิเศษ


เวลาโพสต์: Sep-03-2024

ส่งข้อความของคุณถึงเรา:

เขียนข้อความของคุณที่นี่แล้วส่งมาให้เรา
< a href=" ">บริการลูกค้าออนไลน์
< a href="http://www.aiwetalk.com/">ระบบบริการลูกค้าออนไลน์